miércoles, 22 de diciembre de 2010

El Comportamiento Berserker de los Hobbits

Bueno aquí os dejo realmente un articulo realmente curioso y…¡revelador sobre la realidad del comportamiento Hobbit! ¿Quién dijo que los Hobbits eran granjeros sebosos y apacibles? Después de haber leído lo de abajo atrancareis las puertas aterrados pensando que algún Hobbit pueda entrar en vuestros hogares, jajajajaja.  http://rescepto.wordpress.com/2009/10/22/gandalf-y-el-comportamiento-berserker-de-los-hobbits/                                                                                                                                                                                                                               El comportamiento berserker de los hobbits

´¡Zarquino les voy a dar yo, ladrones, sucios, rufianes!´, ella dice, y arriba con el paraguas contra el Jefe, casi el doble de altura.
Supongo que muy pocos habrán podido contener una sonrisa al leer este pasaje del saneamiento de la Comarca. La vieja Lobelia, ya centenaria, atacando paraguas en alto a los esbirros de Sarumán. Sin embargo, esta escena a la vez cómica y entrañable podría ser un indicio de la terrible verdad que sólo ahora, tras una ardua y concienzuda investigación por parte del smial de Edhellond, empieza a salir a la luz.
Y es que durante años hemos vivido en el engaño ante la auténtica naturaleza de los hobbits, esos seres diminutos y bonachones que quieren pintarnos en los relatos sobre la Tierra Media. Mas hay algo que no debemos olvidar, que es un hobbit quien guía nuestro viaje y es posible que tergiverse la realidad con tal de ocultarnos algo de lo que quizás se avergüence (recemos para que sus motivaciones sean tan inocentes): la pavorosa faceta oscura de los medianos, su comportamiento berserker.

Estoy seguro de que más de uno habrá sentido un dedo helado recorriendo su espinazo ante tal revelación. Si no es ese el caso tal vez se deba al desconocimiento de las implicaciones de este apelativo. A favor de estos últimos haremos un poco de historia. Según el American Heritage Dictionary, “berserker” es un “integrante de un antiguo pueblo de guerreros nórdicos legendarios por su salvajismo y su temerario furor en las batallas”. Tradicionalmente, se ha considerado a los enanos como el prototipo de berserker; guerreros imbuidos de furia asesina, atacando ajenos a cualquier noción de defensa, motivados únicamente por la destrucción de sus enemigos. ¡Ja! No les llegan ni al vello del empeine a los hobbits.
Tal vez podáis pensar que lo antecedente constituye una afirmación un tanto precipitada habida cuenta de las pruebas presentadas (después de todo, Lobelia nunca se caracterizó por su dulce carácter), pero hay más, mucho más. Seguidme en este descenso a los abismos del horror hobbit.

El Libro Rojo de la Frontera del Oeste, nuestra principal fuente de información respecto a los medianos, se centra fundamentalmente en cuatro hobbits, que a falta de nuevos ejemplos deberemos considerar prototípicos. Aunque el narrador se esfuerza denodadamente en ocultarnos su verdadera naturaleza (“Un hombrecito rollizo de mejillas rojas … más alto que algunos y más rubio que todos, y tiene un hoyuelo en la barbilla; un sujeto de cabeza erguida y ojos brillantes”), no consigue por entero su propósito, ya que aquí y allá, en momentos puntuales, asoma el monstruo que todo hobbit esconde. Veamos algunos ejemplos.
No es necesario avanzar mucho en la aventura para que aflore por primera vez el mencionado comportamiento berserker. En el capítulo 8, “Niebla en las quebradas de los túmulos”,  puede leerse, referido al mismo hobbit descrito en el párrafo anterior:
Pero el coraje que había despertado en él era ahora demasiado fuerte: no podía abandonar a sus amigos con tanta facilidad. Titubeó, la mano tanteando el bolsillo, y en seguida luchó de nuevo consigo mismo, mientras el brazo continuaba avanzando. De pronto ya no dudó, y echando mano a una espada corta que había junto a él, se arrodilló inclinándose sobre los cuerpos de sus compañeros. Alzó la espada y la descargó con fuerza sobre el brazo, cerca de la muñeca; la mano se desprendió, pero el arma voló en pedazos hasta la empuñadura.
Las palabras claves son: “De pronto ya no dudó”. Ellas marcan el instante en que la furia berserker hace acto de aparición. Lo que sigue es inevitable: un golpe salvajemente violento que cercena el brazo del enemigo e incluso destroza el arma empleada. Estas transiciones bruscas de la inmovilidad al ataque furibundo son frecuentes entre los hobbits. Basta con considerar otro momento, algo más adelante en la narración, en la cámara de Mazarbul, cuando un troll pretende acceder a la cámara de los registros pese a la infructuosa oposición de Boromir:
De pronto, y algo sorprendido pues no se reconocía a sí mismo, Frodo sintió que una cólera ardiente le inflamaba el corazón.
—¡La Comarca! —gritó, y saltando al lado de Boromir se inclinó y descargó a Dardo contra el pie.
Aquí el narrador, seguramente arrastrado por el tono épico de la escena, se muestra más descuidado y nos ofrece una descripción casi perfecta de un hobbit cayendo en estado berserker: “no se reconocía a sí mismo”, “cólera ardiente”… irrefutable. No es ésta, sin embargo, la única ocasión en que se nos muestra a Frodo tal cual es. Cuando la situación lo requiere, el leve barniz de civilización se desvanece y sólo queda la furia primordial para resolver la situación, como en el antro de Ella-Laraña:
Y entonces a Frodo se le inflamó el corazón dentro del pecho, y sin pensar en lo que hacía, fuera locura, desesperación o coraje, tomó la Redoma en la mano izquierda, y con la derecha desenvainó la espada.
El lector suspicaz podría en este momento pensar: “Bueno, un árbol no hace bosque. Es posible que Frodo fuera un hobbit desequilibrado, pero su comportamiento no debería bastar para juzgar a toda una raza pacífica”. Lo cierto es que Frodo es un mediano modélico. Al menos si lo comparamos con sus pendencieros primos, Peregrín Tuk y Meriadoc Brandigamo.
Pensemos por ejemplo en la siguiente escena. Los dos hobbits han sido derrotados y vapuleados, y están siendo arrastrados a través de medio Rohan por una panda de embrutecidos Uruk-hai. ¿Cuáles podrían ser los pensamientos de un ser normal en tales circunstancias? No, desde luego, los del ínclito Pippin:
Se pusieron a aullar entonces, y docenas de otras bestias salieron de entre los árboles. Merry y él habían echado mano a las espadas, pero los orcos no querían luchar y sólo intentaron apoderarse de ellos, aun cuando Merry ya había cortado muchos brazos y manos. ¡Buen viejo Merry!

Aterrador. Docenas de bestias y a los dos micromachines sólo se les ocurre echar mano a las espadas. ¡Y se muestra decepcionado porque los orcos habían rehuido la lucha! El final del extracto es igualmente esclarecedor: “¡Buen viejo Merry!” Una muestra de respeto hacia el guerrero temerario, tan propia de las culturas nórdicas.
Tras la visita de estos dos personajes a Bárbol su locura crece pareja con su estatura, dando una y otra vez muestras de estar perdiendo las inhibiciones que han protegido al resto de las razas de la furia hobbit, tal y como afirma crípticamente Aragorn en el concilio de Elrond: “‘Trancos’ soy para un hombre gordo que vive a menos de una jornada de ciertos enemigos que le helarían el corazón, o devastarían la aldea, si no montáramos guardia día y noche.
Tras minuciosas investigaciones hemos alcanzado la conclusión de que la vigilancia de los montaraces y la reclusión no bastan para explicar el adormecimiento de los terribles instintos asesinos de los hobbits. Es necesario algo más, algo que mantenga su mente alejada de la llamada de la sangre, algo que constituya una mayor dependencia que la adrenalina corriendo como fuego líquido por sus venas, indudablemente, la hierba para pipa.
¿Nunca os habéis preguntado por qué no se nos relata con mayor detalle la destrucción de Isengard? Desde luego, los ents parecen muy duros pero… ¿no creéis que dada su naturaleza parsimoniosa les hubiera costado mucho más acabar con Isengard? ¿No resulta una explicación más plausible para tanto caos un par de medianos berserkers con mono de tabaco?
Para cuando llegan Théoden y sus hombres todo ha concluido, los hobbits han conseguido su hierba y nada revela su auténtica naturaleza: “Si el Gran Mar hubiese montado en cólera y una tormenta se hubiese abatido sobre las colinas, no habría podido provocar una ruina semejante. [...] Y allí, muy cerca, vieron un gran montón de escombros; y de pronto repararon en dos pequeñas figuras plácidamente sentadas sobre los escombros, [...] Uno parecía dormir; el otro, con las piernas cruzadas y los brazos en la nuca, se apoyaba contra una roca y echaba por la boca volutas y anillos de tenue humo azul.
Pese a todos su esfuerzos, un tigre no queda del todo camuflado bajo una piel de cordero, y los sabios gobernantes de Rohan y Gondor son capaces de percibir el potencial militar de nuestros pequeños monstruos y se los reparten para sus respectivos ejércitos; algo que resulta providencial de cara al resultado final de la guerra.

Merry, sin ir más lejos, se encarga de atacar al mismísimo Rey Brujo, de quien todo ser viviente huye aterrorizado, dejándolo en un estado tal que Éowyn tan sólo tiene que rematarlo. Y, tras ser llevado a las Casas de Curación, ¿qué creéis que es lo primero que solicita? “Entonces, ante todo quisiera cenar, y luego fumarme una pipa.” Demasiadas emociones, sin duda, la furia de la guerra le invade y siente la necesidad de aplacarla con narcóticos vapores de galenas.
Desde ese mismo instante Pippin siente que está perdiendo la carrera  por ser el guerrero más poderoso y arde en deseos de partir a la guerra contra las huestes de Mordor. Prestemos atención al siguiente discurso: “Si pudiera herir con ella a ese Emisario inmundo, al menos quedaríamos iguales, el viejo Merry y yo. Bueno,  destruiré a unos cuantos de esa ralea maldita ,antes del fin.” ¡Hey, hey, hey! Rebobinemos. ¿Unos cuantos? ¿Me está  haciendo creer que un mequetrefe que apenas pasa un palmo del metro está pensando en destruir a “unos cuantos” de entre los poderosos guerreros de Sauron? ¡Y lo dice como si fuera el premio de consolación! ¡Talmente como si fuera lo mínimo que se pudiera exigir!
Todo se vuelve aun más increíble cuando nos fijamos en el tipo de enemigos a los que se enfrenta: orcos y, entre ellos, “una gran compañía de trolls de las montañas”. ¿Acaso la naturaleza del contrincante arredra al Tuk? Ni por asomo. Cuando el jefe de las criaturas abate a Beregond, el estado berserker posee al hobbit como un espíritu de venganza y “Pippin lanzó una estocada hacia arriba, y la hoja del Oesternesse atravesó la membrana coriácea y penetró en los órganos; y la sangre negra manó a borbotones.” ¡Qué gran imagen! El temible troll “más alto y corpulento que un Hombre” y el pequeño hobbit bajo él, recibiendo sobre el rostro, entre carcajadas, la cálida vida que se escapa de su enemigo.
La escena ya es de por sí esclarecedora pero, además, en esta ocasión el narrador de los hechos no se muestra tan cauto, dejando entrever parte de lo que realmente aconteció al referirnos el rescate de Pippin: “Sin Gimli el Enano, te habrías perdido. Pero ahora al menos sé reconocer el pie de un hobbit, aunque sea la única cosa visible en medio de un montón de cadáveres.” ¡Ajá! ¿Con que un solo troll? ¡Nada de eso! Una Montaña de Cadáveres, ni más ni menos. Y Peregrín Tuk justo en su centro. ¡Ah, de qué gran batalla hubiéramos disfrutado de no haber mediado la autocensura!
En fin, que hasta “en el corazón del más gordo y tímido de los hobbits anida una chispa de coraje.”. Hasta este momento habíamos dejado a Sam de lado, era nuestra última oportunidad de conservar con nosotros la amable imagen tradicional de los medianos. Mucho me temo que tendré que derribar también ese último reducto de esperanza, para mostrar la verdad en toda su crudeza.
Sam no perdió el tiempo en preguntarse qué convenía hacer, o si lo que sentía era coraje, lealtad o furia. Se abalanzó con un grito y recogió con la mano izquierda la espada de Frodo. Luego atacó. Jamás se vio ataque más feroz en el mundo salvaje de las bestias [...] Pero antes de que llegara a advertir que la furia de este enemigo era mil veces superior a todas las que conociera en años incontables, la espada centelleante le mordió el pie y amputó la garra.
“Mil veces superior”. Creo que esto lo dice todo. No es una mera exageración, es una estimación objetiva, una furia mil veces superior a la de cualquier orco, hombre o elfo, “Ni el más valiente de los soldados de la antigua Gondor, ni el más salvaje de los orcos atrapados en la tela”, la furia de un hobbit berserker.

El instinto asesino de Sam no distingue entre arañas gigantes o simples hobbits demacrados:
La furia desencadenada por la traición, y la desesperación de verse retenido en un momento en que Frodo corría un peligro mortal, dotaron a Sam de improviso de una energía y una violencia que Gollum jamás habría sospechado en aquel hobbit a quien consideraba torpe y estúpido”, un error en el que cualquiera podríamos incurrir; un grave error, como comprobaría Gollum poco después. “Sam lo persiguió, espada en mano. Por el momento, salvo la furia roja que le había invadido el cerebro, y el deseo  de matar a Gollum se había olvidado de todo.” Ahí está de nuevo, la niebla roja que ofusca la mente de un berserker y lo lanza a la batalla sin otras consideraciones.

Llega la hora de finalizar este estremecedor documento. Aun así, no me gustaría hacerlo sin estar seguro de que ha quedado suficientemente claro el terrible peligro que acecha tras los mofletudos rostros de los medianos. Por si aún hubiera alguien duro de mollera, empeñado en sostener que todo lo que hemos presentado no son sino desviaciones aberrantes de la habitualmente apacible conducta hobbit, sirvan estos extractos de “El Saneamiento de la Comarca” para sacarlo de su ceguera y llevarlo a la implacable luz de la verdad. Frodo, Sam, Merry y Pippin han vuelto de la guerra, sólo para encontrar su querida Comarca ocupada por los hombres de Zarquino. La situación hubiera podido ser desesperada, de no darse la siguiente circunstancia:
“—Bueno, ¿qué les parece si fumamos un poco mientras nos cuentan las novedades de la Comarca? dijo.
No hay hierba para pipa ahora dijo Hob; y la que hay, se la han guardado los Hombres del Jefe.”
Uuuuhhhhh, no saben lo que han hecho. Esa hierba es lo único que mantiene a los hobbits del lado correcto de la imprecisa frontera entre la cordura y el salvajismo. Nuestros… ¿héroes? empiezan a percibir el inicio de la transformación:
—Si oigo decir varias veces más no está permitido —dijo Sam—, estallaré de furia.
—No lamentaría verlo, te lo aseguro —dijo Robin bajando la voz—. Si todos juntos estalláramos de furia alguna vez, algo se podría hacer.
La tragedia estaba preparada ya que el jefe de los bandidos nada sabía del comportamiento berserker de los hobbits: “Conocía poco y mal a los hobbits para darse cuenta del peligro en que se encontraba.” Así, los rufianes son acorralados y comienza la matanza:
—No irán muy lejos —dijo Pippin—. Todos estos campos están llenos de cazadores hobbits.
Atrás, los hombres atrapados en el sendero, trataban de escalar la barricada y las barrancas, y los hobbits tuvieron que matar a unos cuantos, con las flechas o con las hachas.
Todo termina pronto, con la previsible derrota de aquellos que, al fin y al cabo, no son más que hombres, incapaces de resistir la furia desatada de los medianos:
Al fin la batalla terminó. Casi setenta bandidos yacían sin vida en el campo, y doce habían sido tomados prisioneros. Entre los hobbits hubo diecinueve muertos y unos treinta heridos.

Sí, la batalla terminó pero… ¿vendrán otras? Tras siglos de confinamiento los hobbits vuelven a ser conscientes de su poder. Han saboreado de nuevo el manjar de la guerra y las maquinaciones de Zarquino les han sometido a un proceso de desintoxicación de la hierba que lograba, mal que bien, encadenar el animal salvaje que llevan dentro. Los pueblos libres ya no podrán dormir en paz por las noches, sabiendo que en cualquier momento una horda de hobbits berserkers pueden irrumpir en sus vidas, sembrando el caos y la destrucción.
El rey Elessar, en el 1427 (según el calendario de la Comarca), en su infinita sabiduría, “promulga un edicto por el que se les prohíbe a los Hombres entrar en la Comarca” e intenta comprar la paz a base de concesiones políticas: “1434. Hace del Thain, el Señor y el Alcalde, Consejeros del Reino del Norte”. Él mismo no se atreve a quebrantar su propio edicto cuando, en el 1436, “llega al Puente del Brandivino y saluda allí a sus amigos”. No debe tranquilizarle mucho lo que ve (o lo que oye), pues prosigue cediendo favores ante la amenaza hobbit. “1452. La Frontera Occidental, desde Quebradas Lejanas hasta las Colinas de la Torre (Emyn Beraid), se suma a la Comarca como regalo del Rey. Muchos hobbits se mudan allí”.
Gondor se está quedando poco a poco sin espacio para seguir retrocediendo, los elfos han huido más allá del mar (sin saber que primero Frodo y luego Sam, parten al oeste para terminar de atar ese “cabo suelto”) y Rohan, que conoce de antiguo las terribles leyendas sobre los Holbytla, contempla el futuro con temor. Se hace imperiosa la presencia de un héroe capaz de conjurar el peligro. Alguien con experiencia en este tipo de asuntos y que ya probara su eficacia antaño, manteniendo a raya a los elementos más peligrosos enfrentándolos con pequeños retos para saciar su ansía de lucha.
¡Gandalf!¡Gandalf! ¿Dónde estás cuando de verdad se te necesita?

martes, 16 de noviembre de 2010

A todo Orco le llega su enano. Dicho Enano.

Población total de la Tierra Media en la Segunda Edad

Este periodo es mucho mas difícil de explicar ya que los movimientos son muy diferentes según las razas y la zona pero antes hacer un pequeño resumen para podernos situarnos mejor en cuanto al contexto historico de esta edad.




Poco antes de la Guerra de la Cólera la población había decrecido de forma increíble entre Elfos y humanos. Ambos se concentraban en pequeños reductos en las bocas del Sirion y sobretodo en la isla de Balar, aunque realmente había humanos Edain repartidos aun por todo Beleriand.



Tras esta guerra Beleriand desapareció bajo el mar y se produjeron grandes migraciones, muchos Teleri y Noldor volvieron a Valinor, En concreto a la isla de Tol- Eressea, los que siguieron en la Tierra media se asentaron en Lindon la zona que quedo emergida de Beleriand.



Por su parte a los edain se les concedió un isla en el centro del mar llamada Numenor, equidistante de la Tierra Media y Valinor.



Por ultimo los enanos abandonaron sus ciudades Belegost y Nogrod y fueron a instalarse principalmente a Khazad-Dum.



Tras esta pequeña introducción vayamos al turrón.





ELFOS





Para empezara hay que destacar que los elfos jamás volvieron a ser tan numerosos como antaño.



Tras las guerras contra Morgoth su número quedo muy mermado, debido a la destrucción de la totalidad de sus reinos, por lo que su población posiblemente haya quedado reducida a una decima parte unos 25.000.



De esta población más de la mitad regresan a Valinor, por lo que cuando los Elfos se asientan en la Tierra Media no serán mucho mas de 10.000, pero hablamos de Noldor y Teleri ya que existía una importante población de elfos silvanos.





Puertos Grises: Es la región que forman Lindon, los restos de Beleriand y el delta del rio Lhune. Fue el reino más poderoso de los elfos en la Segunda Edad. En el reinaba Gil-Galad, hijo de Fingon y ultimo Gran Rey de los Noldor en el Exilio. Junto a él estaba Cirdan el constructor de barcos. Este fue muy cambiante ya que llego a ser en ciertos momentos solo la región de la costa, mientras que en otros poseyó prácticamente la totalidad de Eriador. En su momento de mas esplendor de todas formas no superaría los 25.000 Elfos, aunque llego a concentrar la mayor parte de los Noldor y Teleri.





Eregion: Este reino llego a ser uno de los más importantes durante la segunda edad. Situado en Acebeda junto a las Montañas Nubladas, cerca de la puerta Oeste de Khazad-Dum. Fue durante un tiempo el reino Noldor más poderoso y llego a contar con la importante ciudad de Ost-in-Edhil. Fue fundado por Galadriel o Celebrimbor, según versión y destaca que fue el lugar donde se forjaron los anillos de poder. Su población debió ser importante, ya que lo comparan con los reinos de antaño y su capital una importante ciudad puede que hasta 10.000 habitantes y unos 40.000 el reino concentrando la mayor parte de la población elfica en su momento. El reino fu totalmente destruido por Sauron en las guerras de Eriador y sus habitantes murieron o huyeron. Muchos volvieron a los Puertos, pero también otros fundaron nuevos reinos.





Imladris: Es un pequeño valle donde se refugiaron muchos de los altos elfos capitaneados por Elrond Medioelfo. Allí fundaron Rivendel. No era un reino al hecho sino más bien un refugio y no creo que concentrara a mas de 1.000 elfos en ningún momento.





Lothlorien: Reino situado en los bosques de Lothlorien en la vertiente este de las montañas Nubladas. Su población se compone de Noldor huidos de Eregion y elfos silvanos autóctonos. Gobernados de la poderosa Dama Galadriel y Celeborn es uno de los reinos más grandes y poblados llegando al final de la edad posiblemente con más de 10.000 habitantes.





Bosque Verde: Este es el único reino de los elfos silvanos, aunque también seguramente acogió a Altos Elfos de Beleriand, debido a la similitud de su capital con Nargothrond. Fácilmente llegaría a los 40.000 habitantes, pero debido a su dispersión y al origen de su población es mucho menos poderoso que los anteriores.



En resumen, la población elfica vario de manera importante en estos 3.400 años.



Tras el caos inicial llego un primer pico con unos 45.000 habitantes entre los reinos Elficos, tras la destrucción de Eriador se produce un descalabro para una posterior recuperación, alcanzando unos 100.000 o 80000 habitantes al final de la edad. En este momento ocurre un nuevo descalabro ya que en la Ultima Alianza entre elfos y hombres seguramente participo más de la mitad unos 30.000 de los cuales gran parte murió, por lo que calculo que al final de la segunda edad hay unos 45.000 elfos en la Tierra Media.





HOMBRES





En esta época es la más poderosa para los hombres, aunque no en la Tierra Media propiamente dicha si no en Numenor, en un punto medio.



Antes de hablar de Numenor hay que hablar de los distintos pueblos en el oeste. Se concentran en distintas regiones, principalmente en la zona del norte de Eriador, en zona entre las montañas Nubladas y Blancas y en el Cercano Harald. La población fluctuó de manera importante pero se fue reduciendo paulatinamente debido a la incursión de los numenoreanos, pero no reduciendo en el sentido de desaparecer, si no por su fusión en muchos casos con los numenoreanos, principalmente en el sur.





Numenor





La isla de Numenor es un isla en medio del gran mar que los Valar crearon par los Edain como recompensa a su lealtad durante la Primera Edad. Con unos 400.000 km2 con forma de estrella llegaron los supervivientes de Beleriand bajo el mando de Elros, unas 30.000 personas. Esto suponía menos de la mitad de los hombres en su mejor momento, pero debido a su reproducción mucho mas rápida, no se produjo un descenso tan brusco.



Durante mas de 1500 años los numenoreanos viven tranquilamente en su isla y aunque son grandes navegantes y exploran bastas tierras aun no han empezado la colonización. Crecen lentamente porque aunque su longevidad es muy grande su natalidad es muy baja, pero con un cálculo de crecimiento del 0,2% al año en esta época nos encontramos con una Numenor poblada por cerca de 600.000 personas. Es entonces cuando los numenoreanos empiezan a colonizar la Tierra Media.



Para entonces y durante todo el tiempo que duro en pie la población de Numenor se centro en la zona central este, en la Bahía de Romenna, su principal puerto y en Armenelos la capital. También en el Oeste había ciudades importantes como Andunie, aunque las ciudades del este perdieron cada vez más importancia. El resto de la isla era principalmente rural. Esta situación se mantuvo durante toda la historia.



Volviendo a la colonización se centra en la costa principalmente en la Bahía de Belfalas, donde se crean importantes puertos como Umbar y Pelargir, los más importantes con diferencia en los primeros momentos y fácilmente llegarían desde una temprana edad a los 5.000 habitantes. También se produce una penetración en Eriador principalmente en busca de sus recursos forestales.



Pasa el tiempo y Numenor sigue creciendo, aunque la sombra cae sobre ellos y se vuelven orgullosos, dan la espalda a los elfos y sus largas vidas empiezan a mermar. Su población el año 3.200 puede alcanzar fácilmente los 4.000.000 de habitantes en la isla y más de 100.000 en la Tierra media, principalmente en la zona de Belfalas. Esto lleva a un enfrentamiento con Sauron que ante el poder de Numenor se rinde y es llevado a la isla como prisionero pero acaba ganado los favores del rey.



La situación se hace insostenible en la isla para los amigos de los elfos y los enemigos de Sauron, por lo que es fácil pensar que se empiezan a producir migraciones las colonias principalmente al delta del Anduin ya norte de Eriador tierras de Gil-Galad. Fácilmente la población en las colonias se pudo duplicar.



Esto no incluyo a Umbar que desde hacía siglos se había convertido en una región semiindependiente bajo el mando de los Numenoreanos Negros.



Entonces se produce de golpe y porrazo la mayor hecatombe demográfica de la historia del Arda.

Ar-Pharazon preparo la mayor flota jamás vista para invadir Valinor, inducido por Sauron. Durante estos últimos momentos la presión contra los Fieles (Amigos de los elfos) se hace insostenible, y tras la partida del rey huyen también de Numenor los últimos incluido sus líderes con Elendil y sus hijos, esta ultima migración es pequeña pero muy importante por sus personajes. Podemos hablar de unas 5.000 personas.



Al poco los valar para castigar a Numenor por su blasfemia sepultan la isla, ahogando a casi todos sus habitantes y hundiendo totalmente la isla bajo las aguas.



El 95% de los Edain desaparecen, bajo el agua.





Arnor y Gondor





Los Numenoreanos que han sobrevivido se establecen en la Tierra Media. Ahora son los dunedain.



Con ayuda de los Elfos crean dos reinos:





Arnor: Este reino esta al norte de Eriador, cerca de los dominios de Gil-Galad, rey supremo de los Elfos. Es el menos poblado de los dos reinos y más pequeño. Seguramente no llega los 50.000 habitantes, incluyendo un importante porcentaje de población nativa centrada en la ciudad de Bree. La ciudad más importante es Annúminas, la ciudad capital que debió alcanzar rápidamente los 10.000 habitantes. A pesar de ser el más pequeño y menos poblado en el residía el rey Elendil lo que aumentaba su importancia política.





Gondor: Reino mucho más poblado que Arnor y situado en el curso bajo del Anduin y en el sur de las Montañas Blancas. Gondor concentraría 150.000 habitantes. Su población Dunedain se mezclo mucho mas con la población nativa debido a que era una zona mucho más poblada desde antiguo. Igualmente concentra muchas más ciudades

Pelargir: El principal puerto y seguramente en los primeros momentos la mayor ciudad de los Dunedain. Me atrevería a decir que la población llegaría a los 30.000 habitantes principalmente por ser el puerto de llegada desde Numenor de gran la mayor parte de los inmigrantes.





Osguiliath: Capital del sur, construida sobre el Anduin por los hijos de Elendil, crecería rápidamente como capital de una zona tan poblada. Mas grande que la capital del norte, podría llegar a los 15.000 habitantes.





También incluía a Minas Anor y Minas Ithil, aunque en ese momento solo eran fortalezas por lo que la población que tuviese no seria significativas por que comprendieran la guarnición y sirvientes y unos cuantos familiares.



Tras esto podemos calcular que la población de los reinos Dunedain llegarían mas de 200.000 habitantes.



Por últimos estos dos reinos se vieron envueltos en la guerra de la ultima alianza contra Sauron y como según se dice fue el mayor ejercito de los pueblos libres de la historia. Los hombres aportarían la el grueso del ejercito pudiendo llegar a los 60.000 hombres de los cuales su mortandad al igual que con los elfos debió de ser enorme.



Al final de la edad se puede hablar de unos 165.000 habitantes unos 35.000 en el norte y 130.000 en el sur.

OTROS HOMBRES
La población humana no era solamente la que comprendía Numenor y despues Annor y Gondor, sino que había otras regiones habitadas, tal vez no constituían reinos importantes sino confederaciones y tribus dispersas como las que se encontrarían en Harad al Principio del poderío Gondoriano. Es muy difícil hacer numeros a este respecto pero como se suele decir de perdidos al río. En Harad hablaríamos de una población dispersa y casi por completo nómada por lo que su cifra si tenemos en cuenta la población gondoriana y la ciframos una población menos numerosa ya que no ha recibido población de fuera de uss fronteras ni tiene mucho trato comercial con otras regiones sería de quizás unos 50000 o 30000 habitantes. Para el Este de la Tierra Medía hablaríamos de un calculo parecido al que hemos hecho antes y lo compararíamos al Reino de Annor, por cercanía por lo que la cifra seria de quizás unos 20000 o como mucho 30000


ENANOS





Los enanos en esta época se asientan en dos regiones:





Khazad-Dum: La más importante de las Mansiones enanas alcanzo su apogeo en esta edad. Recibió a muchos refugiados de Nogrod y Belegost, además compartió la prosperidad del reino de Eregion debido a su cercanía, pudiendo llegar a 50.000 enanos siendo el reino más poblado de la Tierra Media en su momento. Tras la destrucción de Eregion Khazad-Dum se cerró al mundo pasando a ser Moría. Seguramente vivió entonces muchos siglos de estancamiento, manteniendo su población.





Montañas Grises: Esta zona se pobló durante la segunda edad. Los enanos que la poblaron vinieron del Norte huyendo de los dragones de Morgoth. De donde venían, posiblemente de una de las 4 mansiones enanas restantes nunca mencionadas y destruidas por dichos dragones. No es una mansión al hecho, es una serie de pequeñas mansiones y su población en conjunto mucho menor que Khazad- Dum, en total unos 15.000 enanos al final de la edad.



Por lo tanto la población de enanos asciende a unos 65.000



Finalizando, estamos en la edad de mayor cambio de población, empezando la edad con poco mas de 100.000 seres libres, llegando a mas de 4.000.000 y terminando la edad con algo más 300.000.



Estos cambios se deben exclusivamente a la aparición y desaparición de Numenor.                                        Datos elaborados a partir del Silmarillion y del Blog Churras y Merinas

Población total de la Tierra Media en la Primera Edad

En cualquiera de las edades la Tierra Media nunca ha estado muy poblada, a pesar de la cantidad de pueblos diferentes que la han habitado, esta información se desprende no de los cálculos de población que nos pueda proporcionar Tolkien, que son nulos, pero si se da a entender que siempre son regiones que en su mayor parte están en parte vacías o poco pobladas, donde en un territorio concreto se concentra la mayoría de la población como por ejemplo ciudades.

Una de las pocas referencias que nos pueda brindar los libros para calcular la población total es el numero de soldados que participan en las batallas, y traducirla al contexto medieval que impera en el libro.
Asique que analizaremos la poblacion apartir de los ejercitos y haciendo estimaciones, tambien nos ayudaremos de la extension de las zonas habitadas. Todos los datos de poblacion que se dan más adelante son calculos referentes al periodo de apogeo de los Elfos y de los primeros años de los hombres, es decir antes de la Batalla de las miles de lagrimas.
                                                                                                                                                                     La primera edad

En esta época están muy presente los elfos, divididos en distintos reinos, hacen su aparición los hombres y se asientan los enanos.
Al principio los Elfos migraron hacia el oeste y un buen numero se asentaron en Beleriand. Al cabo de los años los Elfos Noldor regresaron en gran numero y crearon reinos en toda Beleriand, aqui empiezo

ELFOS






Los elfos se caracterizan no precisamente por haber tenido un exceso de población, pero en esta edad se  caracterizan por su gran numero respecto a otras razas como Enanos o los primitibos hombres. Su crecimiento debe ser terriblemente lento ya que a pesar de su escasa mortalidad (no olvidemos que son inmortales y que la única manera de que mueran es de forma violenta) el numero de nacimientos también es muy muy escaso. Se dividen en dos grupos principales: Noldor y Sindar.



SINDAR



Estos son el grupo que no atravesó el gran mar y se asentó en costas y bosques de Beleriand



Doriath: Es el principal reino Sindar, con capital en la ciudad subterránea de Menegroth. Esta es una de las tres grandes ciudades elficas de Beleriand, capital del rey Thingol y la reina Melian. Es la mas antigua y pequeña de las tres. Por su tamaño rondara los 12.000 ya que cunenta con mas o menos 1 km2, en el resto del bosque de unos 40.000 km2 no habrá más de 30.000 habitantes.

Falas: La región de los puertos gobernadas por Cirdan cuenta con dos ciudades, Eglaresd y Brithombar. Son pequeñas pero rondaran unos 5.000 personas cada una y no mas de 20.000 en las Falas, aunque creo que debe de haber tenido más poblacion, ya que al ser una zona costera  tiende a tener más poblacion que las zonas del interior, además estas zonas estubieron alejadas de las guerras de los Noldor y despues de la caida de los distintos reinos noldor muchos de ellos se refugiaron en las Falas, con lo que tubo que aumentar por fuerza la poblacion, aunque antes de todo esto el total seria de unos 30.000.

Ossiriand: Esta región al suroeste del rió Gelion la habitan los Elfos Verdes. Es una zona poco poblada que quedo muy mermada al principio de las Guerra de las Joyas. No llegara a los 10.000 habitantes.

En total estamos hablando de cerca de 82.000  Sindar.



NOLDOR



Los Noldor volvieron desde el Oeste persiguiendo a Morgoth y establecieron reinos al norte de Beleriand. Se dividian en tres casas, la de Fëanor la primera en llegar y mas escasa, Fingolfin la mas numeroasa y la de Finanfir emparentados con los sindar de la Tierra Media




  • Casa de Fëanor




La casa de Feanor se establecio en el Este de Beleriand y se puede decir que era la mas guerrera a pesar de ser la mas escasa.

Rondarian los 25.000 siendo su poblacion bastante dispersa, solo destacable junto al lago Helevorn en tierras de Caranthir y en Himring, capital de Maedhros. Esta ciudad es casi mas una fortaleza por lo que rondara lo 1.000 o 2.000 habitantes.


  • Casa de Fingolfin




Este grupo es el mas numeroso y se establecio en el Oeste de Beleriand.





Hithlum: Esta seguramente seria una de las zonas elficas mas pobladas con unos 60.000 habitantes repartidos entre Hilthlum y Dor-Lomin, centrándose la mayor parte alrededor del lago Mithrim. En estas tierras reinaron Fingolfin y luego Fingon.

Nevrast: Esta región fue habitada durante largo tiempo por Turgon cuya capital Vinyamar, debió de ser una ciudad importante, pero después seria abandonada.

Gondolin: Esta ciudad fue seguramente la mayor ciudad elfica que hubo en la Tierra Media. En cerrada en un secreto valle entre las montañas que componen la totalidad del reino. Fue funadanda por Turgon tras Abandonar Nevrast y es de las pocas con referencias en este tema ya que se comenta que mando a la Nirnaeth Arnoediad 10.000 soldados, por lo facilmente llegaría tener 40.000 habitantes.


  • Casa de Finanfir



La casa de Finanfir se asentó en la zona central de Beleriand, destacándose el reino de Nargothrond.





Tol Sirion: Es el paso del Sirion hacia Beleriand y reino de Orodreth. Esta zona esta poco poblada, no creo que mas de 3.000 o 4.000 habitantes.

Dorthonion: Estas montañas reino de Angrod y Aegnor, debido a su orografia tambien estara poco poblada, de hecho es sobretodo una zona fortificada. No mas de 4.000 personas.

Nargothrond: El reino dede Finrod es el reino elfico mas grande de Beleriand, ya que incluye la mitad oriental de Belerian, aunque el reino se centra en su capital, Nargothrond, ciudad subterranea al estilo de Menegroth, aunque de mayor tamaño pero menor a Gondolin. Su poblacion rondaria sobre los 20.000 o 25.000 habitantes. En el resto del reino la poblacion es mucho mas escasa, no llegaria los 10.000 por lo tanto serian un total de 35000 en todo el Reino.

Despues de estos calculos se puede afirmar que la poblacion total de Noldor seria de unos 170.000, pero este calculo solo se refiere a la poblacion noldor que se instalo en la tierra Media, es decir no quiere decir que cuando salieron de los territorios de los valar tubiesen esa poblacion, yo diria que serian muchos más tal vez unos 300.000, pero a causa de que en su camino hasta llegar a la tierra Media tubieron que  cruzar regiones climaticamente adbersas para la vida y que muchos se quedaron en el camino tubieron que llegar muy mermados a la Tierra Media y que ademas en un principio no se dedicaron a establecer reinos sino a luchar contra Morgoth dificultaron un incremento en su poblacion, por no mencionar que despues de su asentamiento estubieron sumerjidos en guerras continuas.



En total de Elfos en Beleriand seria de unos 250.000.





HOMBRES





Los Hombres debido a su mas corta vida y su mucha mayor natalidad, varia su poblacion de una a epoca pero me centrare en el momento de apogeo justo antes de las Lagrimas Inumerables.


Los hombres a mediada que llegaban se solian establecer por un tiempo en la llanura de Estoland por lo que con el paso del tiempo se volvio una zona permanentemente poblada, , calculo que unas 20.000 personas desperdigadas.



El resto de las regiones Fueron pobladas por las tres diferentes casas.






  • Casa de Bëor: Fue la primera en llegar a Beleriand y acabo establecida en Dorthonion y era la ams escasa. Fue barrida tras la cuarta batalla, pero no llegarian a los 10.000 antes de esta.



  • Casa de Haleth: Esta casa se establecio en los bosques de Brethil. Era un grupo mas numeroso, a pesar de perder gran parte de su pueblo en el camino. LLegaron atener barios asentamientos de tamoño importante en el Bosque, rondarian los 15.000 habitantes.



  • Casa de Hador: La ultima casa en llegar y la mas numerosa, importante y organizada. Se establecio en Dor-Lomin como vasallos de Fingolfin y Fingon y su poblacion fue seguramente de mas de 50.000 personas.

Por lo que hechando cuentas se calcula que el numero de hormbres seria de unos 95.000, sin contar a los hombres cetrinos que seria unos 50.000 en total ya que eran los menos numerosos antes de la batalla  de las lagrimas innumerables, aunque luego no mejoraria, ya que apesar de las promesas de Morgoth solo se les dio tierras baldias y poco productivas.

ENANOS
Los enanos eran la raza menos numerosa de los pueblos libres de Beleriand y su poblacion se concentraba totalmente en dos ciudades en el interior de las Montañas Azules






  • Nogrod: Estaba situada en la zona central de los montes azules. Aunque debio se la menor de las dos no tendria menos de 20.000 habitantes.



  • Belegost: Su nombre significa ciudad grande, por lo que se deduce que seri la mayor de las dos. Estaba mas al sur que Nogrod y debio tener algo mas unos 25.000 habitantes. Destacar que fue la unica ciudad que se salbo del hundimiento de Beleriand.


Por lo tanto hablamos de unos 45.000 enanos.



Aunque no se encuentra en Beleriand hay que destacar Khazad-Dûm la mayor ciudad de los enanos que haya existido. Situada en las montañas Nubladas ya era en esta epoca mas grande que las anteriores ciudades por lo que hablamos de mas de 30.000 habitantes, que tras en Hundimiento de Beleriand aumento de manera importante.



Tras todas estos calculos se ve que en la epoca de mayor explendor de Beleriand habria unos 400000 habitantes contando las razas ya citadas y otras cuyo numero no se puede calcular como por ejemplo Ents y otras criaturas inclasificables nos daria ya un calculo muy poco fiable de tal vez 450000 habitantes.

Datos sacados apartir del Simarillion y del blog Churras y Merinas.

Rivendel/Imladris

Rivendel/Imladris.




Rivendel es un escarpado valle situado al Norte de la Tierra Media, concretamente en el nacimiento del Río Sonorona y a unos tres días a pie del Bosque de los Trolls. Desde este valle se puede ver a lo lejos las Montañas Nubladas (como se puede ver en la imagen de la izquierda). Dentro del Valle de Rivendel se encuentra gran variedad de arboles como los abedules y robles. Pero aparte también atesora en su interior gran variedad de flores. La gran belleza y el resguardo que brinda Rivendel motivo que en el año 1697 de La Segunda Edad, Elrond El Medio Elfo mientras huía de Eregion con lo que quedaba de los Noldor se refugiase allí provisional mente. Pero con el trascurso del tiempo los refugiados se asentaron definitiva mente y nombraron Señor del lugar a Elrond. Dieron al lugar el nombre de Imladris que en Sindarin significa "Valle Estrecho". Otro hecho destacable también de la historia de este Valle tambien acaecido durante la Segunda Edad. De aquí partió la Ultima Gran Alianza de Hombres y Elfos a cuya cabeza iban Gil-Galad, Cirdan, Elrond, Isildur y Elendil para derrotar a Sauron de Mordor.Durante la Tercera Edad en Rivendel se construyo un refugio o casa. Este lugar se convirtió en un sitio para atesorar la Cultura de los Años Antiguos y donde reposaba la sabiduría de los Altos Elfos. Rivendel durante la Tercera Edad vivió un periodo de tranquilidad proporcionada por el Gran Anillo que portaba Elrond (uno de los tres Anillos de Poder dados a los Elfos por Sauron) a pesar de las turbulencias políticas y militares que asolaron el Norte de la Tierra Media y de la cercanía con el Bosque de los Trolls. También se convirtió con la caída del Reino del Norte en el sitio donde se custodiaban los fragmentos de Narsil y el Cetro del Reino del Norte. No solo se hospedaron Elfos dentro de sus dependencias, sino también de cualquier viajero que lo necesitase, como fueron los casos de los jefes de los Dunadain (como ejemplo Aragorn) y de Bilbo el Hobbit. En Rivendel se celebro en el año 3019 de la Tercera Edad un concilio que se conoció con el nombre del Concilio de Elrond o Concilio de Rivendel, en el cual se decidio entre los asistentes (representantes enanos, Borromir por Gondor, Aragorn por los Montaraces del Norte, Gandalf por los magos, así también por un buen numero de Elfos y con la asistencia de Frodo y Bilbo) destruir el Anillo Único y crear una compañía de voluntarios para llevar a buen puerto aquella titanica faena, conocida como La Comunidad del Anillo.
Arriba se puede ver un plano de Rivendel donde se aprecia las distintas dependencias  Elficas.
Sobre estas lineas se puede ver una panoramica del valle. Abajo de estas lineas se puede ver una ilustración del dibujante Alan Lee.
En Rivendel nacieron los dos hijos gemelos de Elrond y también de Arwen ( año 241 de la Tercera Edad) que pasaron toda su vida en el valle, salvo Arwen que paso largas temporadas con sus familiares de Lorien. Al termino de la Tercera Edad Arwen se marcho a vivir con Aragorn Rey del Reino Unificado, Elrond se marcho de la Tierra Media llevándose un buen numero de Elfos que vivían en Rivendel, pero los gemelos se quedaron aun un tiempo en el valle y Celeborn paso un tiempo en Rivendel antes de partir a los Puertos Grises y marchar a las Tierras imperecederas. Y este fue el fin de Rivendel como sitio de residencia de los Elfos.